8 datos de Brawl Stars que seguro no conocías

Brawl Stars es un divertido juego multijugador desarrollado por Supercell, que se dio a conocer en algún momento de julio del 2017. Ha sido el gran proyecto de la compañía para cambiar la fórmula establecida por Clash of Clans y Clash Royale. Un aire fresco dentro de su comunidad en general, que se ha convertido en un gran éxito.

Aunque se conserva el objetivo de recolectar trofeos, en esta ocasión participas en modos de juegos con alguno de los distintos brawlers, o personajes jugables. Un título que ofrece grandes oportunidades de cara al negocio de los eSports.

Curiosidades de Brawl Stars Portada

Al momento de su lanzamiento global oficial el 12 de diciembre de 2018, el juego contaba con más de 10 millones de jugadores pre-registrados. Hoy en día cuenta con casi 21 millones de usuarios activos en todo el mundo, y siguen sumando.

Aunque parece un título perfecto y original, la realidad es que tuvo su proceso de evolución, con errores o detalles que hoy pasan desapercibidos. Hay algunos datos curiosos e interesantes de Brawl Stars que vas a querer conocer.

¿Eres tan fanático como para reconocer todas estas curiosidades? Vamos a verlo.

1. Genio y Edgar rompieron el juego

Brawl Stars genio

Aunque por lo general el término de «rompedores» se utiliza para referirse a su fuerza, también tiene otro significado. No te confundas, Genio y Edgar son verdaderamente fuertes, pero tan fuertes que también rompieron el juego en su momento.

El mítico luchador Genio provocaba un bloqueo del sistema iOS cada vez que lanzaba su ataque súper. Mientras que Edgar, el brawler épico, provocó que los servidores se sobrecargaran luego de ser entregado de forma gratuita durante el segundo aniversario de Brawl Stars. Ambos sucesos se solucionaron y cambiaron las reglas.

Brawl Stars Edgar

Con el caso del Edgar-apocalipsis se implementó un sistema que evita brawlers duplicados. Eso permitió equilibrar las partidas y prevenir otras sobrecargas, cosa que ya es costumbre cuando estrenan un nuevo brawler.

2. Las trampas están prohibidas y el juego las detecta

Desde siempre han existido las trampas entre los jugadores, pero pasan por alto que los sistemas del juego también se desarrollan para detectar comportamientos extraños. Hay jugadores que crean alianzas con el equipo rival para no dañarse y conseguir el triunfo de batalla con recompensas por empate. Y Brawl Stars lo sabe.

Brawl Stars Empate

En caso de que el desarrollo de la partida no vaya acorde a lo previsto, y si se mantienen brawlers contrarios sin atacarse, el juego activa un sistema que acaba con uno de los equipos. Esto ha recibido críticas mixtas entre la comunidad, pero en general es una medida bien recibida. Así como eliminar cuentas que usan hacks en el juego.

3. Inició con un modo vertical que no tuvo éxito

Desde el lanzamiento de su versión Beta, todos esperábamos encontrarnos con un éxito muy parecido a los otros juegos desarrollados por Supercell. Una característica que ha sido constante es el diseño en vertical del juego, y el modo vertical también estuvo presente en los inicios de Brawl Stars.

Brawl Stars Versión Beta

Si bien, la idea no era desconocida ni rechazada por la comunidad, Supercell evaluó la jugabilidad, expectativas y preferencias de los que serían sus potenciales jugadores. Durante fases de testeo determinaron que pocas personas jugaban con una mano, y fue ese estudio el que le dio forma a la ejecución final de un juego con vista horizontal.

4. Grom compone el mejor equipo de Brawl Stars

En cada partido 3v3 cada jugador controla un brawler diferente; sin embargo, con el estreno de Grom tuvimos la posibilidad de encontrarlo duplicado. De hecho, el equipo compuesto por 3 Grom ha logrado 4.000 victorias, según datos de Brawltime.

Brawl Stars Grom vs Grom

A este le sigue la combinación de Genio/Mortis/Tara con 2.200 victorias; en tercer lugar la combinación de Genio/Sandy/Tara con 2.100 Victorias. De cuarto lugar empatan Frank/Jacky/Poco y el equipo Jessie/Mortis/Tara, con unas 1.900 victorias aproximadamente.

Por otra parte, el Brawler cromático Fang tiene la tasa de Victorias del 67,9 %, la más alta del momento, pero su tasa de uso se reduce al 1,05 %. Ash ocupan el segundo lugar con 63,8 % para victorias y 1,17 % para el uso, mientras que Meg queda de tercer lugar con 63,8 % y 1,19 %. Grom se queda en cuarto lugar con 63,4 % en victoria y 3,66% de uso.

Estos datos varían semana a semana, y se tuvieron en cuenta en función a las batallas desde el 29 de noviembre del 2021 hasta lo que va del 2022.

5. Hay 5 Brawlers con capacidad de curar

Como debes saber, los personajes de Brawl Stars están divididos en diferentes categorías o tipos, y clasificarlos te puede ofrecer cierta ventaja según el modo de juego. Los brawlers sanadores son los que más destacan, ya que además de tener la habilidad de sanar a sus compañeros, también ofrecen ataques potentes como complemento.

Entre los mejores de tipo sanador tenemos a Pam, de rareza épica y aspecto maternal. Es capaz de disparar ametralladoras con tuercas y tornillos, y su Habilidad Estelar permite que cada impacto pueda sanarla a ella o a sus compañeros de equipo.

Otros sanadores son Poco, Sandy, Byron y Genio. También están las clases no sanadoras, con habilidad para curarse y estos son Mortis, Nita, Rosa y Spike. Ten en cuenta que no todos ofrecen salud a su equipo, pero con una buena estrategia pueden asegurar la victoria.

6. Originalmente tenía un tema espacial

El prototipo inicial de Brawl Stars siempre tuvo presente el concepto de shooter a ritmo rápido, pero establecido en el espacio exterior. Bajo el nombre de Project Laser, este diseño fue cambiado más adelante a la temática del lejano oeste y fue nombrado «Slug Fest«, poco antes de recibir su diseño final para el beta.

Brawl Stars SlugFest

Brawl Stars abrazó su pasado con un minijuego donde 8-Bit debe explorar el espacio. De hecho según podemos ver en los bocetos iniciales, tanto el coronel Ruffs como el robot de Robo Rumble son los únicos personajes que se conservaron desde el desarrollo de Project Laser hasta el lanzamiento de Brawl Stars.

7. Pam era Mamá J y Morty usaba sombrero

Pam es una brawler conocida por lanzar tuercas y contar con un súper que cura a los aliados dentro del radio de alcance. Es la madre de Jessie y creadora de Nani, por lo que durante la Brawl Talk en la que fue presentada se le conocía como Mamá J.

Mamá J Brawl Stars

Otro dato tiene que ver con Mortis, que en un inicio fue presentado con sombrero y más adelante se eliminó. A los jugadores de la beta no les gustó el cambio, por lo que Supercell lo agregó de nuevo. Por eso es que podemos conseguir dos Skins al obtener a Mortis, una predeterminada sin el sombrero y otra llamada Top Hat Mortis.

8. En la beta podías ganarle al juego

Durante la fase inicial era posible ganarle al propio Brawl Stars. Eso se debía al límite impuesto por los desarrolladores, con 500 trofeos para los jugadores. Al llegar a este tope, no es posible progresar y en ese momento tampoco estaba habilitado el reinicio de temporada.

Brawl Stars Rango

Esto se convirtió en un problema, ya que no había incentivo para progresar al llegar a ese tope y se solucionó con la implementación de más contenido. Hoy en día podemos usar los trofeos para subir cada Brawler de rango, y si bien el máximo es el rango 35 con 1250 trofeos, tienes decenas de Brawlers para mejorar.

Estos son los datos más interesantes que rodean a Brawl Stars a la fecha. ¿Qué nos depara en las próximas batallas? Para no perderte las siguientes novedades, síguenos en nuestras redes sociales. En Frontal Gamer estaremos informando.

Deja un comentario