Najlepsze talie Marvel Snap dla puli 4

Marvel Snap to bijatyka i gra karciana, która jest teraz w modzie i nie jest tańsza. Jego rozgrywka jest uzależniająca, a mechanika pozwala maksymalnie wykorzystać swoją kreatywność. Towarzyszą Ci popularni bohaterowie i złoczyńcy z serii, z którymi możesz tworzyć najbardziej szalone kombinacje. Niektóre widzimy w najlepsze talie Marvel Snap dla puli 4.

Najlepsze talie Marvel Snap Pool 4

Awans w Marvel Snap i rozpoczęcie zbierania kart w puli 4 to wyczyn dobrze nagrodzony. Od tego momentu zaczynasz używać rzadkich kart, a Twoje strategie stają się bardziej spersonalizowane. Nie tylko możesz być nieprzewidywalny, ale tworzysz także bardziej dynamiczne i skuteczne strategie. Chodźmy ich zobaczyć.

Co to jest Pula 4 w Marvel Snap?

Pula 4 lub seria 4 jest tym, z czego znana jest gama „rzadkich” kart w Marvel Snap. Na razie składa się z 10 kart, choć może się to zmienić w kolejnych aktualizacjach. jest osiągnięte od poziomu 486 wzwyż i nie jest konieczne zebranie całej puli 3, aby otrzymać karty z puli 4.

Począwszy od ustawionego poziomu 500, tajemnicze karty są zastępowane przez Skrzynie kolekcjonerskie i rezerwy kolekcjonerskie. W przypadku kart z puli 4 są one 10 razy trudniejsze do zdobycia, z 2,5% szansą w każdym przypadku. Można je również kupić m.in Sklep kolekcjonerski, za 3.000 żetonów.

6 talii z puli 4 w Marvel SNAP

Gra w ramach puli 4 nie jest dla wszystkich. Musisz wiedzieć dostać nowe karty i awansuj, aż przy odrobinie szczęścia zdobędziesz te rzadkie karty. Tutaj organizujemy najlepsze talie puli 4 z najciekawszymi rzadkimi kartami, wykorzystując kombinacje i warianty innych talii, które widzieliśmy w poprzedniej serii.

Ona Hulk

  • Listy: Sunspot, Agent 13, Nightcrawler, The Collector, Armor, Sentinel, Cosmo, Moon Girl, Devil Dinosaur, Magik, SheHulk i Infinaut.
  • Moc ogólna: 4,6.
  • Energia: 3,2.

Strategia: Ta talia wykorzystuje Diabelskiego Dinozaura, aby zachować kontrolę nad grą. Musisz iść do 7 tury z Magikiem, gdzie nie wydajesz nic na 6 turę. W ten sposób możesz naładować She Hulk i The Infinaut w ostatniej turze. Sztuczka polega na tym, aby skupić się na początkowej kombinacji. Jeśli masz karty takie jak Fala, Shuri i Armin Zola, będą one idealnymi sprzymierzeńcami w miażdżącej kombinacji.

Luke Cage

  • Listy: Iceman, Korg, Black Widow, Luke Cage, Toxic, Scropion, Ironheart, Debrii, Wong, Professor X, Spider Woman i Odin.
  • Moc ogólna: 2,8.
  • Energia: 3.

Strategia: Jest to odmiana talii Toxic, która wykorzystuje Luke'a Cage'a do ochrony twoich kart przed redukcją mocy. Musisz grać trollingiem, zabezpieczając lokalizacje kosztem zmniejszenia przeciwnika.

lotniskowiec

  • Listy: Nova, Squirrel Girl, Morius, Colleen Wing, Killmonger, Moon Knight, Lady Sif, Ghost Rider, Hela, Apocalypse, Helicarrier i Death.
  • Moc ogólna: 4,6.
  • Energia: 3,8.

Strategia: Helicarrier doskonale pasuje do talii odrzuconych. Ma synergię z Apokalipsą i Śmiercią, możesz także skorzystać z możliwości Heli, aby umieścić ją w jednej ze swoich lokacji i jak najlepiej wykorzystać jej moc. Jest to najłatwiejszy sposób użycia, ale strategia zależy również od umiejętności wykorzystania synergii innych kart, takich jak Nova, Killmonger i Morbius.

Pochłaniający Człowiek

  • Listy:
  • Moc ogólna:
  • Energia:

Strategia: Jest to uniwersalna talia z puli 4, która wykorzystuje zdolności „Odkrycie” i „Kontinuum”, aby zyskać kontrolę nad rozmieszczeniem. Dzięki Brain and Mystique możesz wzmocnić wszystkie swoje karty oraz zdolność Absorbing Man.Mamy również bardzo przydatne karty kontrolne, takie jak Spider-Man, Killmonger i Cosmo. Jeśli wszystko pójdzie nie tak, Odyn będzie kartą, która da ci drugą szansę.

Maria Hill/Agentka Coulson

  • Listy:deadpool,
  • Moc ogólna: 3.
  • Energia: 2,6.

Strategia: Strategia tej talii polega na wykorzystaniu synergii Marii Hill i Agenta Coulsona z Diabelskim Dinozaurem, który zwiększa swoją moc w miarę dodawania kart do ręki. Karty takie jak Deadpool, Cable i Armor świetnie nadają się do kontrolowania lokalizacji. Możesz zamienić tę talię na karty takie jak Agent Coulson, Mystique i Moon Girl, aby ją wzmocnić.

Orka

  • Listy: Ant-Man, Mojo, Armor, Electro, Captain America, Cosmo, Namor, Omega Red, Iron Man, Klaw, Onslaught i Orka.
  • Moc ogólna: 3,7.
  • Energia: 3,7.

Strategia: Orka to karta, która może się bronić, tak jak Namor. Został zaprojektowany tak, aby każdy mógł bronić lokalizacji, podczas gdy połączenie Ant Mana, Mojo, Armora i Kapitana Ameryki może chronić trzecią lokalizację. To potężna talia, ale musisz dokładnie ocenić strategię.

Oto najlepsze talie z puli 4 dla Marvel Snap, które znajdziesz z niektórymi ich kartami. Pamiętaj, że te talie są elastyczne i pozwalają na wariacje, więc wypróbuj inne kombinacje i daj nam znać o wynikach w komentarzach.

Zostaw komentarz