Dit is die beste lae-energiekoste-dek vir Marvel SNAP

In hierdie pos gaan ek jou wys wat die beste lae energiekoste-dek vir Marvel SNAP. Daarmee sal jy elke beurt baie kaarte kan speel (veral eindspeletjies) en sy krag kan opbou soos die beurte vorder.

Dit het ons gehelp om baie wedstryde te wen, so ek hoop dit help jou ook.

Dit is die volgende dek wat jy in die prent sien:

Laekoste Marvel SNAP-dek

Ons sal verskeie kaarte van 1 koste hê wat die een is wat ons sal bedien om die speletjies te begin:

  1. Hawkeye: Hierdie kaart is baie goed as jy dit aan die begin speel en in die volgende beurt weer 'n ander kaart op dieselfde plek plaas, aangesien dit +2 krag sal kry.
  2. Angela: Dit is nog een van die kaarte wat ons aan die begin belangstel om te speel, aangesien dit +2 krag sal kry vir elke nuwe kaart wat jy in die speelveld inbring.
  3. Squirrel Girl: eekhorings is ook goeie bondgenote om mee speletjies te begin, maar wees versigtig, want hulle kan gate invul wat jy nie wil hê nie. Hulle is perfek om met die Tarzan- en Blue Marvel-kaarte te kombineer, aangesien elkeen van hulle +1 krag sal gee, soos ons later sal sien.
  4. Quicksilver: Danksy hierdie kaart maak ons ​​seker dat ons altyd 'n 1-kostekaart aan die begin van die wedstryd sal hê.
  5. Raket Wasbeer: die wasbeer is nuttig as ons die bewegings van die opponent gaan voorspel. Jy moet dit op dieselfde plek plaas waar dit daardie draai speel om +2 krag te kry. As jy dit nie duidelik sien nie, kan jy geluk speel.

Later, soos die spel vorder, het ons ander kaarte wat sal die ander lae waarde kaarte 'n hupstoot gee:

  1. Medusa: Versterk nie ander kaarte nie, maar versterk homself met +2 krag in die middelste plek. Moet dit dus nie regs of links gebruik nie, want jy sal dit nie ten volle benut nie.
  2. wolfsbaan: die weerwolf jy moet dit speel op 'n plek waar jy reeds 3 kaarte het en jy het net een oor om te speel (wat dit sal wees). Hy sal dus +2 ekstra kragpunte kry vir elke kaart wat jy op daardie plek het.
  3. Ant-Man: Jy moet hierdie kaart speel op die plek wat jy verwag dat jy dit heeltemal sal beset saam met 3 ander kaarte, aangesien dit so +3 krag sal kry. Dit wil sê, om die beste daarvan te maak, moet jy die plek waar jy dit plaas, heeltemal vul.
  4. Captain America: Gebruik hierdie kaart om +1 krag aan alle kaarte op daardie plek te gee. Jou teenstander sal nie van jou verwag om soveel ekstra punte aan te teken nie en sal verras wees.
  5. Jessica Jones: Ons het dit as 'n wildkaart, ingeval een of ander spel verkeerd gaan en ons wil 8 kragpunte kry.
  6. kazar: gee +1 krag aan al jou 1 koste kaarte, wat soos ons reeds gesien het, die meerderheid is. Dit is nog 'n manier om jou teenstander te verras deur ekstra punte op baie van jou kaarte te kry.
  7. Blou Marvel: Gebruik hierdie kaart om +1 krag te gee aan al die kaarte wat jy in die spel het, ongeag hul ligging. Dit is uitstekend om aan die einde van die wedstryd te gebruik en die opponent te verras.

Met hierdie dek sal jy baie vinnige speletjies met baie kaarte kan bereik, wat jou teenstander uiteindelik sal verras danksy die verbetering van hul krag met kaarte soos Kazar, Blue Marvel of Captain America.

Kyk na hierdie voorbeeld, waar jy kan sien dat al die kaarte wat net 1 krag het, tot 7 kragpunte het danksy die ander versterkers:

Marvel SNAP beste goedkoop dek
  • In die ligging 1, Ant-Man word langs 3 ander kaarte geplaas om die meeste daaruit te kry. Daarbenewens ondersteun Captain America almal van hulle ook met +1 krag.
  • In die ligging 2, Hawkeye is voor Blue Marvel gespeel om +2 krag te hê. Op sy beurt gee Blue Marvel +2 krag aan alle ander kaarte in die speletjie.
  • In die ligging 3, Angela is vroeg gespeel om +2 krag te ontvang vir elke nuwe kaart wat in die spel geplaas is. Kazar help ook deur +1 krag te gee om kaarte 1 te waardeer En uiteindelik word Wolfsbane laaste geplaas sodat hy +2 krag byvoeg vir elk van die ander kaarte wat reeds op daardie plek bestaan.

En jy, hou jy van hierdie dek? Ons lees jou in kommentaar!

Skryf 'n opmerking